书籍探讨了产品、思想和行为为何能够流行,以及如何利用社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值和故事这六个原则来促进事物的广泛传播。

研究背景

  • 问题:这篇文章旨在解决产品、思想和行为为何能够流行,以及如何有效地进行口碑传播。
  • 难点:该问题的研究难点在于如何识别和利用社会影响的力量,使得产品或思想能够迅速传播开来。
  • 相关工作:现有工作主要集中在社会影响的基本原理上,如从众心理、社会证明等,但缺乏系统性地将这些原理应用于实际案例的分析。

研究方法

  • 社会货币:通过创造内在吸引力和杠杆原理,使产品或思想成为人们愿意分享的“货币”。例如,斯纳普集团通过反常现象的包装激发了消费者的好奇心。(联名、跨界合作皆源于此。货币的媒介作用超强,故而人人乐意拥有)
  • 诱因:利用频繁出现的刺激物来提醒人们,从而激活购买行为。例如,甜麦圈的频繁出现使其比迪斯尼乐园更易被提及。(AIDMA 法则中 Attention 是基础。多数打工人衣食足之前不会知荣辱,所以意欲掠夺注意力的人事物层出不穷,当然和上层的激励机制关联)
  • 情绪:高唤醒的情绪能够激发人们的共享行为,如敬畏和愤怒。研究表明,敬畏情绪能增加 30% 的共享行为。(敬畏和崇尚权威、可信度加权、虚荣相关;以超乎期待的解决方案控制愤怒可以拟制负面行为的影响)
  • 公共性:使产品或行为变得可见,增加被模仿的机会。例如,鲁拉拉网站通过限时抢购和会员推荐,成功地吸引了大量顾客。(限时是稀缺性,会员推荐是扩大规模效应)
  • 实用价值:提供有用的信息,帮助他人解决问题,从而促进传播。例如,先锋公司通过发送财务管理简报,帮助人们做出更好的投资决策。(互利互惠原则)
  • 故事:通过引人入胜的故事来传递产品或思想,使其更具感染力。例如,耐克通过“Just Do It”广告,成功地将品牌与积极向上的形象联系在一起。(AIDMA 法则中,故事可以提升 interest 程度、引诱 desire 联想、加深 memory,从而为 action 铺垫)

实验设计

  • 社会货币实验:通过模拟市场促销活动,观察不同促销方式对顾客购买行为的影响。结果显示,提供实际折扣的描述(如 350 降到 250 元)比提供相对折扣的描述(如 350 元打七折)更能吸引顾客。(因为客户总是懒得再换算;而当顾客开始分享这种“利己”信息并逐渐形成“大众”影响力时,商家就可以有意加以“社会认同”引导)
  • 诱因实验:在不同情境下诱导顾客点餐,观察哪种方式能增加小费。结果表明,当服务员模仿顾客的语言和行为时,小费金额提高了 70%。(相似认可,归属感)
  • 情绪实验:通过播放不同情绪的视频,观察其对观众共享行为的影响。结果显示,高唤醒情绪的视频(如《美航损了我的吉他》)能显著增加观众的评论和分享。(刺激分泌多巴胺、释放肾上腺素)

结果与分析

书籍通过详细分析六个感染力原则,揭示了产品、思想和行为流行的深层次原因,并提供了实际应用的案例。理解并应用这些原则,可以帮助企业和个人更有效地进行口碑传播和市场推广。

书中概念

社会货币(Social Currency)

指在社会互动中,人们通过分享某些信息、观点或产品来提升自己在他人眼中的形象和地位。这种行为类似于使用货币来购买商品或服务,但在这里,人们使用的是社交资本来获得他人的认可、好评和积极的印象。社会货币的概念基于人类对社会认同和归属感的需求,人们倾向于通过分享有价值的内容来展示自己的品味、知识和见解。

圳点延展

社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值、故事,作者提出的六个感染力原则,彼此种属关系不清、逻辑不明显,较难理解;
理解 AIDMA 法则和影响力原则才是实现“疯传”必不可少的前提。

AIDMA 法则

美国广告学家 E.S.刘易斯在 1898 年提出的具有代表性的消费心理模式,它主要分为以下五个阶段:

一、Attention(引起注意):媒介基础、广告运动、公共性

在这个阶段,广告、营销活动或产品需要通过各种方式吸引消费者的注意力。这可以通过醒目的视觉效果、独特的设计、新奇的概念、引人入胜的故事等手段来实现。例如,一则色彩鲜艳、画面精美的广告海报,或者一个具有创意的产品外观,都能在瞬间抓住消费者的眼球,让他们停下脚步来关注。

二、Interest(产生兴趣):打造社交货币、设计诱因、提供实用价值、构思故事

一旦成功引起了消费者的注意,接下来就要激发他们对产品或服务的兴趣。可以通过展示产品的特点、优势、用途以及能给消费者带来的好处来实现。比如,一款智能手机在广告中突出其强大的拍照功能、流畅的操作系统和时尚的外观设计,这些特点会让对手机有需求的消费者产生进一步了解的兴趣。

三、Desire(唤起欲望):调动生理心理情绪、故事引导

在消费者对产品产生兴趣后,要进一步唤起他们的购买欲望。这可以通过营造一种理想的生活场景,让消费者感受到拥有该产品后能够带来的美好生活体验。例如,汽车广告中常常展示一家人愉快地驾驶着新车去旅行的场景,让消费者产生拥有这辆车就能拥有幸福家庭生活的欲望。

四、Memory(留下记忆):情绪调动、故事凸显、重复提醒

为了确保消费者在有购买需求时能够想起该产品,营销活动需要在消费者心中留下深刻的记忆。可以通过重复宣传、独特的品牌标识、口号等方式来强化消费者的记忆。比如,可口可乐的红色包装和经典的广告旋律,很容易让消费者在众多饮料品牌中记住它。

五、Action(购买行动):自然产生、设计诱因刺激

最后,促使消费者采取购买行动。这可以通过提供优惠活动、便捷的购买渠道、良好的售后服务等方式来鼓励消费者下单购买。例如,限时折扣、免费送货上门等措施都能有效地推动消费者做出购买决策。

AIDMA 法则为企业的市场营销和广告策略提供了一个有效的框架,帮助企业更好地理解消费者的心理过程,从而制定出更有针对性的营销方案,提高销售效果。